VR跑步机线下体验

1个月前刚刚结束的Chinajoy大展上,VR成为当之无愧的明星产品,没有之一。在CJ上展示的除了各种VR游戏,还有各类VR外设。近日Rifting Reality有同学撰文分析了目前VR外设的情况,并预测VR外设的市场才刚刚开始,潜力巨大。IN2和作者看法向左,认为从跑步机到体感枪之类的VR外设,很难走进普通消费者家庭,相反其市场潜力可能在VR体验店和主题公园。

VR跑步机线下体验的图片 第1张

VR跑步机

HTC Vive的房间级空间定位方案是目前最先进的解决方案,能够让用户在5X5平米范围内进入到虚拟现实世界。当然,人们更想要的是能够在VR世界中随意行走,这可能是VR万向跑步机诞生的灵感。Virtuix Omni和国内的KAT是VR跑步机的代表厂商,前者在美国众筹网站成功后,数次跳票,最终表示将在今年的三季度发货。

VR跑步机线下体验的图片 第2张

VR跑步机体验:我不知道有多少同学体验过Virtuix Omni的跑步机产品,如果IN2没有猜错的话,其实体验过的不多。因为这套产品用起来比较麻烦,要有专业人士在旁边指导你穿上特殊的鞋套,如何站立如何以“滑步”的形式在一个碗状的光滑平台上跑步,同时腰上还有一个固定的护腰,防止跌倒。

说实话,一个帮助瘫痪病人复健的机器,都要比这个结构简单一些。而且真正用这个机器玩VR游戏的体验,并没有想象中那么棒,你会发现不仅玩家跑的不自然,游戏人物在VR中的移动也比较一般。

VR跑步机限制:但是,真正限制跑步机产品进入普通消费者家里的原因,一个是价格,另一个则是大小。Virtuix Omni套装价格为699美元,与高端VR头显售价相同。即使有钱能买到,家里至少也要有个3×3平米大小的空间来放置机器。另外,目前VR游戏本来数量就不多,能支持Virtuix Omni的就更少了。

VR跑步机潜力:对于VR线下体验店或者主题公园来说,Virtuix Omni是个相当不错的选择,机器看起来科技感十足,复杂的结构和玩法反而容易吸引消费者,觉得10分钟100块玩的这么复杂,绝对值了。

VR跑步机未来:前景堪忧,目前很多公司已经在研发大空间范围内的位置追踪方案,也就是说只要有足够的空间,完全可以实现让玩家在真实世界里跑来跑去,VR跑步机就失去了意义。

熙熙有话说:对于VR跑步机的市场,并不十分看好,对于大部分健身人士来说,需要的真真实实的配置,VR更多的感受是感官上的体验,因此在健身体育器材这款,VR跑步机更多的是一种娱乐机器,并不是健身器械。

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